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2.13. Seiteninhalte: 3D-Objekte mit X3D

Mit dem Seiteninhalt „3D-Objekt“ können dreidimensionale Objekte direkt in der Ausstellung eingebunden werden. Die Objekte lassen sich per Mausklick oder Fingergeste frei drehen, vergrößern und aus allen Richtungen betrachten. Dies ermöglicht eine besonders anschauliche Präsentation – oft sogar intensiver als bei realen Objekten in einer physischen Ausstellung, bei denen Besucher*innen durch Schutzmaßnahmen häufig auf Abstand bleiben müssen.

In der Ausstellung erscheint zunächst ein Vorschaubild des Objekts. Über das 3D-Symbol wird das Objekt geöffnet und kann anschließend interaktiv erkundet werden. 

Abbildung 2.93: Ansicht des 3D-Objektes

Nach dem Öffnen wird das 3D-Modell im eingebetteten Betrachter dargestellt und kann direkt im Browser gedreht und gezoomt werden.

Abbildung 2.94: Navigation im 3D-Objekt

Wie bei anderen Seiteninhalten stehen auch hier wieder die folgenden Felder zur Verfügung:

  • Titel (optional ausblendbar)
  • Objekt-Beschriftung (z. B. Kontext oder Herkunft des Objekts)
  • X3D-Medienobjekt (3D-Modell mit Textur und Vorschaubild)
Abbildung 2.95: Eingabeformular für X3D-Objekte

3D-Medienobjekt erstellen und hochladen

Klicken Sie auf „Medien hinzufügen“, um den Medienbrowser zu öffnen. Auch hier können Sie Dateien entweder per Drag & Drop in das Upload-Feld ziehen oder über „Dateien auswählen“ gezielt von Ihrem Computer laden.

Abbildung 2.96: Hochladen der x3d-Datei

Laden Sie hier zunächst die .x3d-Datei hoch. Sie beschreibt die Geometrie des 3D-Objekts. Nach dem Upload sehen Sie den Fortschritt und gelangen zur Bearbeitungsmaske für das neue Medienobjekt.

Benennen Sie das Objekt dort sinnvoll um – etwa nach dem dargestellten Objekt oder einem internen Systemnamen. Der Dateiname wird automatisch als Titel übernommen, sollte jedoch für die Suche und spätere Anzeige durch einen aussagekräftigen Namen ersetzt werden.

Anschließend müssen Sie zwei weitere Dateien hochladen, um das Objekt vollständig anzuzeigen:

  1. Texturdatei
    (z. B. eine .jpg oder .png-Grafik, die das Objekt optisch „verkleidet“)
  2. Vorschaubild
    (wird in der Ausstellung angezeigt, bevor das Objekt geöffnet wird)

Diese Dateien werden gemeinsam im gleichen X3D-Medienobjekt gespeichert.

Achtung:
Die Texturdatei wird im x3d-Objekt (innerhalb der x3d-Datei) referenziert. Sie dürfen den Dateinamen nicht selbstständig ändern ohne die Referenzierung in der x3d-Datei anzupassen. Dies kann nicht in DDBStudio vorgenommen werden.

Abbildung 2.97: Eingabefelder für x3d-Texture-Datei und Vorschaubild

Auch für 3D-Objekte müssen Sie die üblichen Metadaten angeben:

  • Institution, die das Objekt bereitstellt
  • Rechtestatus (z. B. Public Domain, CC-Lizenz)
  • ggf. Rechteinformationen / Copyright

Hinweis: Weitere Informationen zur korrekten Lizenzierung finden Sie in Kapitel 3.8.2 – Neue Medien hochladen. Ergänzen Sie später weitere Metadaten, siehe Kapitel 2.8.4Metadaten der Objekte, Darstellung im Frontend

Zum Abschluss klicken Sie auf „Auswählen und einfügen“, um das 3D-Objekt in den Seiteninhalt zu übernehmen.